嗨嗨嗨,各位,我终于来认真更新了,最近忙且加上对吧所以一直没更,真的不是我懒,而且我本人确实心里怀有一定的敬意,所以没更也正常,唉,时间的长河啊!也算是陪着我们这一代人走过来的了。
好了,不说别的,今天要说的这款手游是《见习猎魔团》。刚上线第一天就有人私信我让我看看这游戏,说这游戏内测时候数据能转移正式公测里,我还真不知道,因为这游戏,我第一天就没玩上啊!
游戏名:《见习猎魔团》
tap评分:7.1
好游快爆评分:6.8
开发:造梦屋
从开始的早上10点上线一直到晚上8点18分,这几个小时里我一直卡在这个起名字阶段,愣是一直没玩到这个游戏的内容,上一次开服这么炸服的还是叫什么誓约,然后那游戏关服了几天后,给了一大堆补偿,玩家也就没说啥了,当然那个游戏炸服太久我就没玩了,听说补偿给的还挺多。
今天这个游戏也是,炸服的厉害。现在的这国内手游开服就炸服我不晓得什么时候就成为了一个国产手游传统了,这可不是啥好玩意,别什么糟粕都学好吧。小厂不说了,那有的中厂大厂的游戏,我想问一句现在这手游开服前都不做压力测试的吗?况且那有的游戏滚服滚的他**都不认识,没开服前就十几二十几个大区,正式上了线照样炸服。
这游戏吧,就不想说啥了,他们官方自己说了是4个人的小团队,所以炸服能理解,我是无所谓,尤其这几天还比较忙也就只能晚上玩玩游戏,炸了刚好晚上再玩呗。
我也都说了,4人小团队没钱买好的服务器,没钱请维护服务器的都能理解,真的,但是下面这一波运营的操作确实是我没想到的。
我听说过公测返利的,没见过公测把测试服数据直接迁移到正式服并且还加上返利的游戏,官方自己说的,这游戏2022年1月6号开始付费测试,也就相当于人家年初玩游戏的,即使不充钱,随便耍耍的佛系玩家,到现在2022年12月7号正式公测后进入服务器,也比你现在充钱的新玩家牛,老玩家可是玩了整整快一年时间,你一个新来的拿什么跟人家比。
官方一直想表达的是不想辜负老玩家的心,因为老玩家陪伴他们一路走过来成长,那我们新玩家就不算人了是这个意思吗?当然我承认这句话比较偏激,但是这个做法任何一个新玩家都不能理解吧,公测必然是新玩家要比老玩家多的多的多啊,你不想想你这个游戏从年初开始付费测试到现在年末,我今天才刚刚知道有这么个游戏,如果不是因为这个运营操作,你们大可以打开你们游戏的后台的数据记录,去瞅瞅老玩家占比多少,新玩家占比多少?这个账不会算吗?
内测返利+数据迁移,给的可都是游戏内的核心资源橙卡紫卡这种东西,那人家内测玩家即使咸鱼也要超过你一个新玩这游戏第一天就充了几千几万的玩家,那新来的玩这个游戏或者说为这个游戏付费的意义在哪?孰轻孰重啊?
你们自己觉得因为这游戏没有pvp,只有pve,所以想让老玩家来带动新玩家,你们觉得可能吗?先富带动后富这就纯属放屁的话,我只看到穷人更穷,富人更富,从没见过哪个富人带着穷人富起来的,你换做游戏里也是一样。老玩家认识一年,人家有自己的圈子,你搁现在的社交环境下一个新人融入另一个圈子有多难,并且老玩家本来就有自己的优越感和虚荣心,当然我并不是指全部,或许有人愿意带新人,但是你去任何游戏里看看一个老玩家愿意带新人的能有多少人?那些充钱可以提升战斗力的mmo手游下个副本都要的是有熟练度有经验的,并且战力高的,战力低进去组队是不是立马被踢?
看到楼里有人这么形容这款游戏,我以为玩了个处,结果是个海纳百川的海王,真挺贴切。反正我个人是完全没有办法理解这种反玩家的运营操作的。
那抛开以上所有客观因素来聊游戏本身。像素肉鸽并不新鲜,前有细胞,后有霓虹,这游戏跟这俩比的话可能唯一的优点就是非买断制这个点了,再加上马上要上线的暖雪,虽然暖雪不是并非像素风的吧。
而且这个游戏内容流程就是又臭又长,我就这么说吧,那天我喊我朋友玩lol手游,结果他不小心开了一局游戏,然后跟我说他开一把,让我等会他,然后我就打开了这游戏开始玩,当他打完一局后,我这个副本才打了快一半了,这一把下来怎么也得有个四十来分钟了,肉鸽关卡流程长,也不是你这么个长法啊,这打的太累了,我也并没有从中得到什么爽快感,所以中途我就退了。这游戏他一个大地图里,分为四个小地图,每一个小地图里分为若干关卡,每一个关卡里还有很多小地图需要跑,这个我真玩不下去啊,兄弟,除非你真的有特别吸引我的地方能让我心甘情愿肝下去,不然我玩这个游戏的意义在哪?
总之,游戏就是这样,与我个人而言,我可能玩的游戏真的太多了,所以这类游戏一上手感觉真的有点玩不下去,只能说看在四人小团队的份上,我也仅仅只能在口头上表示一下支持,希望继续加油吧。国内手游环境真的是任重而道远。
好了,我是新游喷喷,下期再见。
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