原神与幻塔对比

admin 2025-03-29 194人围观 ,发现34个评论

1、游戏画面对比

先说结果,原神的游戏画面显然要比诺亚之心的游戏画面要精细很多。游戏画面所呈现出来的效果能给玩家带来最直观的体验,其重要程度不言而喻,也是评价一款游戏的一个重要方面。

2、画风对比

诺亚之心的画风类似于龙族幻想和幻塔,画面整体偏阴不够明亮,而原神的画风则更偏向于二次元风格,画面清新明亮。两款游戏的不同的画风,要问究竟哪款游戏的画风更好,这个就仁者见仁,智者见智了。

3、人物建模对比

诺亚之心的人物建模个人感觉不太好看,大眼长腿的韩系风格不等于二次元,美少女也不等于袒胸露背,特别是男性角色,一个个的像极了男团脸,本人实在是欣赏不来。总之个人感觉诺亚之心的人物建模比起原神还是要差点意思。当然每个人的审美不同,好看与否也是非常主观的东西,不具有参考意义。没准也有玩家喜欢诺亚之心的人物建模也说不定。

4、氪金程度对比

诺亚之心是一款非常标准的氪金类堆数值的游戏,游戏中的物品较多,所以氪金点也非常的多。虽然游戏是祖龙开发的,但毕竟是腾讯代理的游戏,懂的都懂。原神,虽然也氪金,但是氪金主要就是卡池,不过原神可以靠版本活动、每日委托等渠道获得。换句话说即使玩家不氪金也能玩得下去。而相比之下诺亚之心的玩家要是不氪金的话不仅仅是游戏体验差的问题了,估计很难玩到后面的游戏内容。

5、游戏体验和打击感对比。

6、核心玩法对比

从目前来看诺亚之心PVE、PVP、组队三种玩法都有,也就是说比起原神诺亚之心对玩家的战力需求更高一些。而反观原神,原神本质是一款单机游戏,玩家伤害的高低只反应在剧情推动、地图探索时的难易程度,可以这样认为原神本质是一款单纯的PVE游戏。两款游戏是不同的游戏思路和玩法,所以不同玩家的偏好也不一样,至于孰好孰坏这个还要看玩家自己的喜好。

总结:

通过对诺亚之心和原神游戏画面、画风、人物建模、氪金程度、游戏打击感以及核心玩法1:剧情可跳过,不强制玩家看剧情。隔壁是强制玩家看剧情的,这就有点强人所难了,毕竟才12+的剧情有时候真的很low。

2:新手跑图很容易,有喷气背包、有摩托车、有魔方,在跑步方面暴杀原神,原神跑图靠腿。旷野前期跑图也累,但是人家有马,这感觉完全不一样。

3:世界boss可多人,摸一下就有奖励,死了还能继续进去浪。

4:抽卡保底不重置,30抽小保底、80抽大保底,开服的福利还是非常不错的,就算零氪应该也能拿到1-2个SSR级别的武器。对比,相信大家对于两款游戏哪个更好玩有了自己的答案。

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