把游戏上升到艺术,横版动作游戏《黄泉之路》,88块的黑白电影

admin 2026-01-09 286人围观 ,发现52个评论

黄泉之路原名TrektoYomi

《黄泉之路》适合什么样的玩家

游戏最大的亮点就是使用黑白画面的风格,向玩家讲述一个悲惨的复仇故事。颇具年代感的黑白滤镜,电影级的视觉运镜手法,恰到好处的场景配乐,让人紧张而压抑的故事氛围,战斗时喷溅的血渍,手起刀落的武士之争等,处处洋溢着黑泽明艺术的气息。

打斗场面

如果你喜欢黑泽明大师的艺术作品,追求艺术感的画面,又或者被这黑白分明的画风,以及纯粹的武士精神所吸引,那么《黄泉之路》会给你带来非常棒的视觉享受。如果你只是单纯地冲着一款画风独特的横版动作游戏而来,那一定要先看看游戏的特色再做决定。

黑白风

《黄泉之路》的游戏特色

从故事剧情上看,《黄泉之路》是一个非常俗套的剧情,一名年轻武士继承师父遗志,守护村落和所爱之人。十年后外敌再次来犯,武士中了调虎离山之计,当他回到村落时,村子已被洗劫一空,村民和他所爱之人都变成了刀下亡魂。于是他踏上黄泉之路,开启一场关于责任、爱情,以及正义的旅程。

崎岖的复仇之路

作为一款拥有战斗标签的游戏,《黄泉之路》并没有那么复杂的动作系统。没有华丽的技能招式,以及花里胡哨的操作方法,游戏比拼的就是一个出刀速度,玩家需要熟练掌握关卡和NPC的出手套路,并提前做出反应。值得注意的一点,游戏的弹反和低段连招是最常用的手段,这些手段如果控制不好,往往会把自己坑死。

黑白交错的场景

游戏为玩家提供了不同难度的挑战,如果只是欣赏剧情建议体验最简单的难度即可;如果想要挑战高难度,就会面对堆怪的情况,以及不是那么爽快的战斗体验,毕竟看似花里胡哨的招式,实用性并没有想象中的那么大。

不同难度的战斗体验

作为一个以故事叙述为主,游戏体验为辅的游戏,《黄泉之路》为玩家提供了四个结局。四个结局都可以说,是围绕着所谓的武士精神展开,根据玩家选择爱,义,黑化的三个正常结局,以及一个隐藏结局。

关乎武士精神的结局

《黄泉之路》可能存在的问题

玩家可以很明显地感觉到,游戏到达中期后明显发力不足,无论是故事剧情,又或者游戏内容都是如此。故事线让人感觉放飞自我,玩法内容也显得极为简陋,前期的惊艳之感,由于逐渐重复的战斗内容,让玩家在游戏中后期生出无聊之感。

中后期质量下滑

游戏的体量并不算大,再加上缺乏多周目的驱动内容,平均5-6小时的时间就可以通关游戏。最让人头疼的地方就是剧情无法被跳过,导致玩家很多时候需要反复观看剧情,焦虑感急速上升。

无法跳过的剧情

最后就是可有可无的收集品元素,地图上隐藏着各式各样带有文化信息的收集物,对于游戏本身而言并没有太多实质性的加强,并且那些收集物想要收集全,容错率非常低,一旦选择错误,就得重头再来。

重头再来的收集癖

说在最后

《黄泉之路》上架steam平台,售价88元,支持简体中文。玩蛋个人认为像这样比起游戏可玩性,这更像是欣赏一部艺术色彩鲜明的影视作品,对于它88元的售价实属过高,毕竟对于大多数玩家而言,游戏的内容和体验,远远大于艺术表达的形式。

游戏配置

爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,我们下期再见。

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