《边境猎人:艾尔莎的命运之轮》是一款类银河战士恶魔城游戏,玩家将操作主角三人组探索帝国边境的荒芜之地。与前作相比,本作在画面、动作、内容量等方面都有巨大的提升,三位使用不同武器的角色在拥有特色战斗风格的同时人设也极为讨喜,虽然仍有些许不足,终也是瑕不掩瑜。
喜闻乐见的少女自己游戏采用了和前作相同的标准二次元3D画风,角色、场景都异常赏心悦目,三位女主不管是立绘品还是建模都着实不错,可以说本作的最大亮点就在这一角色上了,加上目前游戏拥有换装机制,不管是默认的中古贵族,还是现代少女,玩家尽可选择一款自己喜欢的陪伴自己的游戏时间。场景也是毫不马虎,从开始完整的船舱内部,到进入丛林后逐渐变化的场景内容都很精致,不过相对的,虽然BOSS造型还说得过去,小怪长得就多少有点随意。
三位一体的探索战斗首先银河战士恶魔城这类游戏是比较吃受众的,需要逐渐收集技能,玩家可以显著看到逐渐成长的过程。本作在动作方面的设定算是较为丰富,女一的剑和长枪,女二的脚和枪械,女三的双刀拳套,虽然初始招式较少但在探索地图的同时会逐渐解锁各种招式、武器和法术,地图中许多去不了的点也会随着拿到不同法术后逐渐可以进行探索。
在操作手感上本作比起前作已然可以说是流畅自然,判定严谨,但距离爽快还是有些距离,招式的前后摇都比较大,空战连招基本没有,连招过程中不能切换武器,且最要命的是作为主要规避伤害手段的闪避/冲刺,很长时间内都没有无敌帧和穿怪,导致本质是单纯作为位移来使用,对玩惯了一般动作游戏的玩家来说非常反直觉。而地图设计上也存在些许问题,就我个人感受而言,绝大多数的跳台高度都卡得很要命,属于非要爬上去的那种,基本没有可以直接跳上去的,使得探索过程的流畅性有所下降。
总结相比前作魔塔猎人,本作的进步显而易见,作为一款国产二次元恶魔城类,其流程长度也对得起价格,不过各种小瑕疵还是希望后续能够有所提升。
PC游戏,Steam平台,游戏名:边境猎人:艾尔莎的命运之轮,61.2rmb,支持中文
文:NoraNeko
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