北京时间10月1日21点,R星在自己的官网上发布了《荒野大镖客:救赎2》的第二段实机演示,内容包括了一些抢劫任务的片段,死亡之眼系统的操作和西部世界里的可做之事。短短的4分钟左右的时间,再次燃起了忠实粉丝们对游戏内容解读和分析的激情。目前距离游戏正式发售只有10天的时间了,笔者在此为大家分析一下这款2018年度最受玩家期待的游戏之一《荒野大镖客:救赎2》到底为何让玩家如此着迷。
首先我们得知道R星在这部巨作上面所花的时间,RDR2是R星在2010年发行的经典之作《荒野大镖客:救赎》的续作,在游戏内容的时间点上属于RDR1的前传。也就是说,从2010年算起,R星在《荒野大镖客:救赎2》的开发上面花了整整8年。在制作前期,R星自然对游戏开发的进度三缄其口,不过随着游戏机制的逐渐完善,从主角的选定到剧情的梗概,从精美的截图到燃情的预告,R星向玩家展示出了一个完美的西部世界。8年前的第一部中复杂而震撼的剧情故事,广袤而蛮荒的西部之地,让许多玩家评价极高;而主角约翰马斯顿悲惨的结局更是沉在玩家心底挥之不去。
所以这次追随RDR2脚步的玩家中,有对R星大作慕名而来的新粉,固然也有着那些等待了8年之久的“老镖客”。可见《荒野大镖客:救赎2》是有很高的玩家基础的,有玩家数量来为发售作保证。
R星不断透露出游戏的资讯,玩家对于《荒野大镖客:救赎2》的热情度也就越来越高,玩家能够在一个比GTAV广阔得多的西部世界里面尽情探索。R星打造的不仅仅有广度的,更是有深度的世界。
玩家能够与NPC的自由互动,以此来决定事情的走向或者人物的命运。运转的四季系统,玩家饥饿度和冷暖度的设定,服装的自定义,与马匹的亲密度,还有刮胡子,打理发型,沐浴等等,这些都是革命性的改变。笔者无法一次罗列完,毕竟网上有人总结出多达七十几条的细节,简直让人太赞。R星这样倾尽全力打造的一款巨作,它能不受玩家欢迎吗?
再来说说本作的画质。在R星官网发布的两段实机演示均是在PS4PRO上面进行的,可以看得出清晰稳定的4K画质,而且没有出现掉帧,整个画面效果可以说是相当惊艳了。当然R星向来以游戏后期优化著称,老版PS4或者Slim玩家完全不用担心,优良的画面同样会展示出来,或许会有一些细微的差别,但不会影响游戏体验。毕竟R星在欧美地区发售了PS4Slim和《荒野大镖客:救赎2》的捆绑销售包,玩家同样可以尽情享受。
接下来笔者从以下三个角度细致分析一下RDR2的画面。
动作的细化:
这主要体现在主角和马匹上面,当然各种动物也会有着丰富的动作。从几段预告或者演示来看,R星这次仔细刻画了主角亚瑟摩根的肢体动作,从细微的面部表情的变化到决斗时拔枪射击及收枪的动作来看,人物的表情不再僵硬,手臂或者腿部的移动显得更加自然。马匹行走或者栖息时的行为,也显得更加符合现实。
体积光和材质光:
纹理和表皮的刻画:
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