从国家的三胎政策,想到了曾经玩过的一款非常经典的单机游戏~《要塞:十字军东征》,这是一款历史题材的游戏。
模拟经营是要塞十字军的一个特色,你想要你的国家和城堡发展并强大下去,首先要有足够数量的农民。
游戏的设定很有意思,城市最底层农民人口的可以增加,农民越多国家发展的越快,比如越来越多的农民去种植、狩猎、伐木、采矿,同时工作的农民还会给国家缴一定的税,农民多了国家会更富裕,会有有更多的资源升级军事建筑,可以制造更多的武器,会再造更多的房子吸引更多的农民,再把数量众多的农民转成各种兵种,然后去打败其他国家。
也可能会出现无人可用,人越来越少导致国家荒废,最终被其他国家打败。决定人多人少的第一基础是住房,只有不停的建给农民居住的房子才能增加国家总人数的上限。另外一个重要标准是声望值,影响声望值的因素有食物、税收、拥挤度、恐惧指数、宗教(思想统治)、啤酒屋覆盖度(娱乐)、儿童乐园、医院药店等。当声望低于50时,人民便会走掉;当声望值高于50时,就会有人来。
国家现在提倡三胎,也是因为我国新生人口不断下降,不断下降的原因我想很简单,就是类似于游戏中的“声望值”下降了,第一基础住房,虽然国家建的房子很多,但是底层农民们大都买不起。
如果希望三胎政策有更多年轻人人响应,也应当考虑提高“声望值”,只有老百姓的综合幸福指数提高了,负担没有那么重了,才会有更多新生人口的增加,祝福祖国繁荣昌盛!
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