森林是最长的任务?你真的了解《须弥山藏神演义》吗?

admin 2025-05-11 25人围观 ,发现5个评论

说起原神3.0印象最深的任务,相信很多旅行者给出的答案都不是草神那西达的魔神任务,而是《森林书》。在版本更新的日子里,原创神玩家圈子里有一句名言:如果你在稻城林遇到一个叫拉娜的NPC,不要回头跑!《森林书》是原神开服以来最长的任务。光是剧情的屏幕录制就有46P,内容堪比独立游戏的DLC。但是你知道吗,《森林书》不仅仅是一个简单的任务,原神正在下一波玩一个大游戏!

《森林书》系列任务的内容很简单。旅行者认识了一个叫拉娜的NPC人,随着剧情的发展,他们认识了一群苏美尔传说中的“兰娜罗”。没错,就是锄地时的头顶”?"然后边走边嘟囔的Rannaro就会触发Paramon对话框。随后旅行者和兰那洛斯开始努力打败“反派”乌柳塔,期间经历了唱歌、跳舞、弹琴等美好时光。最后,米哈游打出了一个经典技能,干掉了兰娜罗:兰娜罗变成了一棵大树,守护着须弥——。哈哈,没想到啊!这也可以是刀啊!

剧情简单,但玩家留下的记忆却一点也不简单。《森林书》在漫长的剧情和播放时间里,玩家和兰纳罗很容易就建立了感情,所以当兰纳罗最后牺牲自己成为“意识之王”树的时候,一群玩家直接被虐哭了:“大梦之调”“记忆是兰纳罗力量的源泉”“你好,谢谢然后再见”剧情中出现的台词全部成功。

但是《森林书》的超长剧情背后,除了剧情本身,更多的是原著神的暗示。这个暗示很简单,就是“须弥的冷漠和理性背后,是深深的浪漫和感性”。

众所周知,须弥山是一个智慧的国度。当旅行者踏入须弥,虚空终端、阿訇甚至魔神任务中凸显出一种“烧脑”:须弥人不能做梦,阿訇禁止内卢跳舞,旅行者要自己去探索被困在时间轮回中的真相。种种设定让须弥显得“知识至上,不人道,容不下任何超出理性的东西”。但事实上,没有感情的知识什么都不是,就像圣旨的诱惑最终会被鲁尼的坚持、迪娜戴泽的愿望和旅行者的执念所打破。真正强大的不是知识本身,而是——个有情怀的知识拥有者。森林是最长的任务?你真的了解《须弥山藏神演义》吗?

《森林书》更是如此。在须弥,旅行者会面对死亡域,而在死亡域的解决方案中,法特瓦,提那里,森林游侠都能掌握,大家伙很熟练。但原神揭示了死域背后的根源,并让旅行者认识了兰纳罗,做了一系列的情感铺垫和预热,最后“咔嚓”一声切割。这背后的原因也很简单,就像人们相信问题总会被解决,却很少有人知道如何解决。——光有知识是不够的,还得有人带着真情去付出,去牺牲,就像Langrama一样。

娜杰日达的贡献是否理性?拉玛的牺牲是理性的吗?相信玩家们都能明白,须弥山当初所展现出来的“知识至上,淡泊理性”,早已在魔神任务和《森林书》中被逐渐拆解融化。原神把表面拆开,揭示了须弥温柔浪漫的内核,告诉玩家即使一个国家会有最鲜明的特色,但肯定不会是单一的、表面的,而是立体的。而如何通过剧情设定让玩家意识到这一点,并逐渐产生一种对须弥乃至整个原神游戏内容进行研究和思考的欲望,是原神在《森林书》借用的一个大棋局。

而原本的神棋走到这一步,还没有结束。在3.0版本中,原神不仅在剧情内容上更有深度,在整个游戏体量上也有非常明显的快速进步。让我们回到《森林书》。只是这个任务的长度和混合的玩法让很多玩家目瞪口呆,纷纷感叹原神的《森林书》堪比一款独立游戏DLC。可以看出,原神所展现出来的技术力、细节把控、生产力都比之前的版本有了很大的进步:《森林书》没有任何

说了这么多,我相信做过《森林书》任务的玩家肯定能多多少少理解,而感情敏感的朋友肯定能对剧情产生共鸣。估计当你看到这篇文章的时候,一定会想再问候一下原编剧。反正除了团队整体技术实力和生产力的提升,原神之所以能在3.0做出如此优秀的游戏内容,根本原因在于,原神是一个以内容为第一要务的游戏团队,米哈游是一个以内容为核心竞争力的游戏公司。这一点从大伟哥在2022上海游戏精英峰会上的演讲就可以看出来:“游戏作为一种文化艺术产品,竞争的是内容,也就是常说的内容为王。面对用户对产品内容日益增长的需求,如何实现原创网游的内容创新和表达也是游戏公司面临的问题。近年来,很多中国游戏产品在国际上有一定的影响力。有人认为,科技创新和文化创意一旦形成融合的重大突破,就会极大地激发人的想象力和创造力。”

所以原神能有这么优秀的版本内容和现在的成绩是有道理的!

猜你喜欢
    不容错过