导语:
今天,抖音正式上线了第一款小游戏《音跃球球》。
早在春节前,游戏陀螺便获悉抖音将推出小游戏的消息,彼时我们也了解到已有一些发行、CP的小游戏在与抖音官方对接上线测试。
而针对字节小游戏的程序接入及分成政策问题,游戏陀螺第一时间拿到了官方详细资料,以下将重点解读分成政策,文末附完整版《“字节跳动小游戏”全流程FAQ文档》。
商业化分成:为广告、内购游戏提供不同分成条款根据官方资料显示,字节小游戏将为不同商业化模式的游戏提供差异化的分成比例。对象主要包括“广告接入款”和“内购接入款”。
值得注意的是,字节小游戏渠道费为5%,因此下述所有收入皆为剔除渠道费后的分成比例;
1、广告接入款资料显示,主打广告商业化的小游戏,首发游戏广告日流水低于100万的,开发者可享受70%的分成比例,超过100万的部分分成比例为60%。普通发布的游戏分成则对应下降10个百分点。
“首发游戏”的定义(内购接入同)
1、之前未在任何小游戏平台上线过的产品,包括但不限于:微信小游戏平台、QQ轻游戏平台(玩一玩、玩吧等)、百度小游戏平台、快手电丸、快手小游戏平台、OPPO小游戏平台、vivo小游戏平台、华为小游戏平台等;
2、玩法、美术等方面有亮点的产品。字节小游戏平台将有委员会对其测评。
满足以上两条的产品即为字节小游戏的“首发游戏”,享受对应分成条款。
PS:首发≠独占,开发者可同步于其他平台上线。
2、内购接入款主打内购付费收入的游戏,如果在字节平台进行首发,则免渠道费,而且不管游戏取得多少流水,开发者均享受70%的分成。
而普通游戏则采用区间分成,月流水低于50万,开发者获得60%的分成,而超过50万的部分,则享受70%的分成。
抖音入局后,有几个趋势要注意。
1、很多在微信上边缘化的产品会第一时间涌向抖音,而在微信已经赚钱的头部产品,则会先观望一波,但也不会轻易抛弃这块大蛋糕。总体而言,如何在这三个月时间内抢下与抖音的合作机会,将是CP们要重点考虑的事情了。
所以厂商可以先行了解推送机制,以及摸索用户的细分爱好,甚至抖音系垂直用户的喜好属性。未来,一些有别于微信小游戏的产品,或者会在抖音平台诞生,将有一批新的小游戏研发厂商崛起。
《“字节跳动小游戏”全流程FAQ文档》:可自行到游戏陀螺公众号原文查看
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