随着经济全球化进程的推进和行业间的无边界化,企业与企业之间的竞争越来越激烈。企业间的竞争也从最初的行业内的竞争直接上升到行业间的隔空对战,尤其是一些商业巨头,发家致富的主战场已经不能满足企业规模化的发展和不断成长了。因此,企业的纵向发展成了首选,2015年,手游的市场迎来了井喷式的发展,再次给企业的发展指明了一条道路。
手游已经成了生活的一部分,有时感慨游戏人生,或者人生游戏。在智能手机普及的今天,游戏与现代人的生活质量联系在一起,可能是工作压力的使然,亦或是人性贪乐的本性。这些年来,一直陪我们走过青春年少的QQ自带的游戏也在不断更新发展,你最熟悉的QQ游戏,有欢乐斗地主,三国杀等小游戏。这也是QQ在微信强势来袭的情况下依然不倒原因之一,至于PC端的英雄联盟,APP终端的王者荣耀,这两款火爆的游戏,为腾讯赚足了钱。由于腾讯QQ在最初就是靠游戏充值,开钻来盈利的,所以在2015年手游井喷式波及市场的时候,腾讯就像是游戏市场的独角兽,横冲直撞,所向披靡。正应了那句外来的和尚好念经。
作为互联网巨头的阿里巴巴也是蓄势待发,把商业触角遍及到影视,餐饮,教育,游戏等行业。很多人都习惯用UC这款移动端搜索神器,因为这是阿里巴巴早期推出的一款应对移动互联网时代到来的产品,最初用UC的朋友应该都知道这款浏览器中的UC九游游戏吧,早在2016年初的时候,九游游戏就更名阿里游戏了。可见阿里巴巴早就筹谋游戏市场的布局了,最近,阿里游戏官方微博发了一张很有悬念的海报,宣布阿里游戏的2017年发布会将于3月16日在北京举行。这对很多游戏玩家来说,应该是个福利。
阿里游戏的这次发布会对于普通游戏玩家来说应该没有多大的诱惑力,但是对于一些资深的玩家,是希望游戏市场能避免一家独大的局面的,这时候的阿里巴巴站了出来,就很容有形成一种制衡的效果。我们所知道的QQ欢乐斗地主,越来越多的玩家都会感觉到这款游戏有很明显的官方操纵嫌疑。之前所谓的斗地主变成了现在的各自为战亦或是傻逼队友坑死人的场面,游戏中很少能见到共同合作斗地主的场面,玩到最后,大家都成了被斗的那个地主,谁是地主似乎已经不重要了,游戏的意义渐渐没有了最初的乐趣,像是人机大战一般对着冰冷的机器在打发时间。还有就是手机端火爆的王者荣耀,在腾讯游戏一家独大的局面里,人民币玩家才是王者,这对靠技能来追求游戏快感的人来说是不公平的。所以,对阿里游戏的推出,很多人还是翘首以盼的。
从阿里游戏本身来讲,这是一个很大的流量入口,阿里巴巴是不可能拱手相让给腾讯的,这个市场的竞争也只会是更加激烈。不知道,在不远的将来,是不是也会出现手游双十一,游戏狂欢节······
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