《斯巴达战记》评测(上)
我大G厂又出新品啦!这次的《斯巴达战记》是纯粹的欧式风格战争策略游戏,游戏背景就是《斯巴达三百勇士》中的波斯希腊温泉关之役,讲述的是斯巴达国王列奥尼达斯亲率三百勇士与数万波斯军之间血腥的殊死搏斗,快来《斯巴达战记》中感受斯巴达人的勇武吧!
一部《斯巴达三百勇士》曾经给我们带来了震撼的史诗体验,相比电影,游戏应该会更有代入感,前提是将斯巴达以及麾下勇士们的战斗风姿以及当时的历史厚重感渲染出来,说实话,当小编看到这是一款策略游戏而不是ARPG的时候就不报有什么奢望了,能够将剧情讲述清楚明白就可以了。
Gameloft的这款策略作品提供了多国语言,因此在教学环节不会觉得似懂非懂,况且基本的发展思路与《GameofWar》差不多,就是在细节方面表达的更到位而已。画面走的是2.5D路线,看起来偏写实,而古希腊建筑的还原也有一定的水准,整体视觉效果清新,感觉与电影中惨烈浑厚的战役背景不太相符呀?
建造所遵循的思路相对来说比较简单,主要还是依照任务提示和自己的迫切需求来进行建造,基本上不会让人感到一阵盲目。其实这款游戏的看点在于战斗环节,剧情关卡推进的方式就不多说了,进入战斗之后,可以看到游戏采用了斜向分屏的方式来展现,虽说两边始终不会碰到一起,但是一路行进不停的设定还是给人一种栩栩如生的动态感。
《斯巴达战记》评测(下)
综上所述,《斯巴达战记》没有完完全全照搬同类策略游戏的玩法,经营方面通俗易懂,战斗上则变得更为形象生动,只可惜游戏的各个方面都未能很好地衬起《斯巴达战记》这一牛逼轰轰的名字,场面少了一些史诗感,剧情表达也少了一些历史厚重感。
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