最全电子游戏编年史-这些著名游戏你全玩过么?(上部)

admin 2026-01-01 91人围观 ,发现16个评论

我一直觉得,史上最愚蠢的发明是学校,也一直觉得,最伟大的发明是游戏,我说的当然是电子游戏。多少个寂寞的夜晚,我靠着摇柄和键盘度过,它们用自己缤纷刺激的游戏画面和或有趣或惊悚或感动的游戏剧情带给我们视觉和心灵的满足,可以说,陪伴我们最长久的,也是最无私的,就是这些游戏了。

一个好的游戏,就像是一瓶美酒,随着岁月的流逝,更能让人品味出它的醇香。今天,小生将采用编年史的方式记录下那些经典的电子游戏,每年选择出1到2个最著名的游戏。

期待全部玩过的高手给我膜拜。这一次从83年开始到90年结束!

在我看来,红白机是电子游戏的开始,当然,我只是站在一个非常不专业的角度来说的,因为在我看来红白机之后的游戏才能算得上可以真的具有可玩性的电子游戏,83年任天堂推出了红白机,那么编年史的开始点就是83年,终点就是17年,总共预计大约60个到100个游戏盘点~当然也可能更多

好的,咱们正式开始了

1983年

DonkeyKong大金刚1代

我了个擦,这绝对是我第一个玩的游戏,我觉得作为一个96年的男生玩过这个83年的经典任天堂游戏绝对值得炫耀哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,虽然我现在已经完全忘记了到底是个什么鬼剧情了,有没有大叔记得

忽然发现还是应该从85年开始

84年到底出了个啥啊就记起来一个,也该也算是fc的一个早期知名游戏了1984年——荒野枪手

1985年超级马里奥

可以说,这至今知名度最高的一个游戏,相信只要是80年之后出生的,基本上都玩过这一个任天堂最著名的横版过关游戏,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。这是一个基本上后无来者的数字。

之后随着超级玛丽的迅速走红,成为了制霸全球的著名游戏,任天堂也开发了越来越多的续集,不过虽然画面和剧情在不断完善,不过我们最喜爱的依旧是那个一代的马里奥,那个虽然连表情都没有虽然连动作都看不清楚的简陋游戏,陪伴我们走过了多少个夜晚,闪动的屏幕面前那一张兴奋的笑脸,是我们童年最快乐的画面,蹦蹦跳跳的马里奥,蹦蹦跳跳的童年。谢谢你,马里奥,谢谢你,任天堂。

1985年——沙曼陀蛇

和超级马里奥几乎是同时出的啥曼陀射可以说是非常不幸了,因为虽然它也很优秀,但是被超级马里奥的风头压了好几年才出现在人们的眼中,这说明最怕的果然还是神一样的对手啊……

剧情大概就是啥曼陀射(懒得修改了)的部队袭击了行星,然后王子为了复仇,驾驶战斗机向敌人的基地发起了进攻。

1986年——勇者斗恶龙

1986年——恶魔城

因为找不到第一代的游戏画面,就送上精美海报和人设吧~毕竟玩过的朋友基本上不会忘记游戏画面。这款游戏是1986年在日本发行的一款非常著名的RPG游戏,游戏主要剧情为吸血鬼伯爵德拉古拉因故复活,玩家进入吸血鬼城堡(即恶魔城)消灭吸血鬼并拯救人类。

1987年——魂斗罗

fc著名游戏,是一款单机射击过关游戏,在当时是唯一一个可以与超级玛丽抗衡的fc游戏。

1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。

这些可能你们都知道,那我问三个最简单的问题,看看你是不是魂斗罗的资深玩家。

第一魂斗罗的两个主角分别叫什么?

第二魂斗罗改编自那部电影?

第三MFLSR的数字分别代表哪些枪械

1987年——街头霸王

1987年推出的史上最著名的单机类格斗游戏之一,始终和kof分庭抗礼称为格斗游戏的两大无冕之王,同时也让格斗游戏逐渐称为一个热门的游戏类别,之后的侍魂与铁拳等,包括KOF其实都有借鉴相关设定。

之所以不说是开山鼻祖是因为1985有一部叫“功夫”的格斗类游戏,讲述的是中国的土匪团伙的故事,记得有一个叫王龙的胖子,使用棍子作战,不知道有没有吧友玩过。作为一个街霸和kof的骨灰级粉丝,基本上所有市面上有的,网上找得到的版本我都玩过,最爱的就是街霸5叻,至于为什么,我放图片你就懂了

再接再厉,期待6

1987年——最终幻想1

《最终幻想》是一款由日本游戏公司制作发行的角色扮演类电子游戏,也是史上最畅销最长寿的系列电子游戏之一,到现在已经三十年了依旧被大量玩家所喜爱。在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG,而最终幻想是当时极少数可以和勇者斗恶龙抢占市场的rpg类游戏。

987年——双截龙

《双截龙》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,初代发行于1987年。目前已经有4代问世,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。除此以外,你知道吗,因为游戏的开发成员是李小龙的粉丝,所以在人设上可以看出李小龙和截拳道的影子,这也算是对李小龙的致敬吧。

987年——绿色兵团

与魂斗罗、赤色要塞、沙罗曼蛇并誉为“四强”,这就是任天堂最吸金的四个fc游戏,从1987年发行开始就一直风靡于中日等国家,流行于整个八十年代,为诸多80后玩家们所津津乐道。不过我觉得这个游戏最大的特点就是难,非常难,上手难度非常大,别说小时候的我们了,就算现在我估计百分之九十的人也不能通关。当然了,我肯定属于那百分之十

1988年——赤影战士

被称为水上魂斗罗,水下关卡不知道有没有但是水上的确实有啊~它是在1988年由NATSUME公司推出的一款清版过关游戏。由于与魂斗罗的画风与操作相似,被称为水上魂斗罗。该游戏有了两个特点,第一是主角虽然不能在墙壁上跳来弹去,却能用钩子直接翻上天花板——这一设定为后来的所借用。第二点武器系统更加完善,加入了属性和成长等元素。

1988年——不动明王传

对于国内的玩家可能不太熟悉,但是对于日本和美国玩家来说,这是fc游戏史上新增内容最多的经典游戏,也就是创新程度最高的。无论是可玩性还是画面都超过了类似的著名fc游戏影子传说,不失为一款可以刷十次的好游戏。

1989年——忍者神龟

1989年5月12日《忍者神龟》发售,虽然以现在的眼光看来,这个游戏无论是动作还是画面都非常低劣,但是却非常出人意料地受到了好评,市场表现也非常不错,约400万份的销量使其成为FC主机上成绩最好的游戏之一。

1989年——吞食天地

三国游戏的巅峰之作,从1989年发售开始就一直风靡亚洲地区,尤其是第二部——吞食天地2赤壁之战在中国90年代几乎可以算得上最火的街机类游戏,一度街机厅百分之九十的人都在玩吞食天地,这款游戏也被中国玩家翻译为三国志。

吞食天地是以本宫广志(又名本宫宏志)的漫画版《天地を喰らう》为设计原型。

吞食天地系类游戏包括FC吞食天地1、FC吞食天地2、FC吞食天地秋风五丈原。还有同人游戏和街机版本。

1987年还有一个非常经典的游戏——合金装备

合金装备是战术谍报系列游戏中的佼佼者,堪称有生之年系列,最早是科乐美公司在1987年发布,小岛工作室开发创作。合金装备系列分为两个世代,第一世代是METALGEAR时代,以2D为主,第二世代是从PS上的潜龙谍影开始的METALGEARSOLID时代,虽然两者同处一个世界观,但是确切的说一般玩家所指的合金装备是从PS上开始的,之前的一般称为《燃烧战车》或元祖合金装备。

1989年——快打旋风

作为街霸的续作,快打旋风于1989年发售,也被称为街霸89,不过快打旋风初代并没有受到玩家的喜爱,相反,当它问世时,立刻被批评家的口水吞没,也遭到了玩家的无情抵制。其画面风格明显是在讨好GTA的观众,结果观众并不买帐,销量一塌糊涂,其实开发组也很无奈,他们本来是打算利用卡通渲染技术和Capcom主美工安田朗的人设制作一款3D清版动作游戏,但日本本部高层却要求他们注入更多的美国化元素。正是出于这一缘由,成为了脑残高层与一线开发组之间激烈斗争下的产物。

1900年——名将世界(四大名将)

风靡于90年代的著名横版过关游戏,有四个不同特点的角色可以选择,木乃伊、警察、忍者、神童,当时最喜欢的是那个驾驶着巨大机甲的神童,当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,而游戏中警察的角色正出于此。

1991年——刺猬索尼

作为世界上跑得最快的刺猬,从1991年由世嘉发行开始就凭借其可爱的造型和无可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了1.16亿套。毫无疑问,索尼克是能够媲美超级玛丽的形象,也是拥有超高人气的电子游戏系列,它也是世嘉公司的招牌人物。


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